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词条新手小技巧攻略

如我所忆  2020-10-01 23:47:41  [历史记录] 536

先说下我的进度,进度不同理解可能不同,玩了22天,主线传说11-4(主要是没体力推,不然随便推),主队战力72w,写点心德和看法

英雄技能组

         英雄技能包括:辅助技能、两个英雄技能、一个武器技能、若干职业技能专精

         辅助技能在攻击方式那里可以看到,攻击方式左边的基础栏里还可以看到英雄的攻击范围攻击频率,大部分奶妈弓手是远程,战士刺客是近战,也有特例,比如真琴是远程刺,阿丽莎是近战奶,以及其他。

攻击范围:X单位,一个单位是多少也不知道

攻击频率:战士2.0——弓手1.5——刺客1.25——奶2.5,攻击频率决定了打输出的主力还是弓和刺(奥拉和圣光之誓时候战士也有一片天的时代不大可能了)

劈击区域范围攻击我理解的是溅射,比如图上这个能对面向的30°角范围内的其他敌人溅射10%伤害(近战没有狂战斧,不如回家卖红薯)。其实溅射的这点伤害没什么大用

     辅助技能:雷gay这个很好理解,自己身上每个buff会加伤2%,就不每个角色都讲了

英雄技能和武器技能:这三个也是角色特有的,英雄技能可以在英雄图鉴里看到,武器技能图鉴还没有,这点比较可惜,希望有人能补充一下。英雄技能二技能随英雄升星增长,二,大招(一技能)升星和武器升品都增长,武器技能随武器品质增长。(这里的品质说的是绿蓝紫黄金这个品质)

职业技能:根据专职和职业不同,会有差别,但是如果同样是战士,转职也相同,这部分技能就没差别了

专精:这部分是新手玩家没有注意到的地方之一,专精对整个团队有加伤和减伤,而且只要上阵就生效,第一个是用途专精,第二个是怪物专精,好像可以叠加,四个天选(芙蕾雅,静,凯恩,露希尔)有双用途专精,冒险和活动专精,所以无脑四天选那你就凉了

游戏资源获取

我们倒推一下,英雄变强需要碎片,圣物,装备,符文,这些资源除了商店和任务以及活动入手以外,主要入手途径就是每日副本,装备还可以从后期主线副本获取,大概是精英图开始掉5星,什么时候开始掉6星忘了,后面主线7星也会掉。而每日副本开启的难度又和主线挂钩,职业圣物副本会掉英雄碎片和专职材料,通关精英24-10开启最高难度金币本是精英20-10开启最高难度,装备本记不清了大概也差不多。所以结论这是个需要疯狂肝主线的游戏,所以首要考虑的绝对是推图的强弱。肝够用的话建议每天买一次体力,一次各日常副本钥匙,就是300钻的副本钥匙全买一遍。等你肝的把日常本最高难度都通了,资源每天获取就会拉满(然后离养老就也不远了

英雄分析(简单)

我们打开游戏内置节奏榜(9.20的节奏榜),四个方向不管那个,第一DPS都是绿毛,为什么呢???

首先,作为输出,需要有输出环境,近战经常会吃到怪物的溅射,分裂,BOSS的不明AOE,打输出还需要跑两步,而且,就算是一倍速手操,也不是很好操作,有些范围稍微大一点的技能,近战也比较难躲开,所以远程输出有着天然的优势(所以近战补偿了一丢丢溅射8),这也是节奏榜上弓手比如绿毛和富婆(美惠子)遥遥领先的原因之一,往后看一下盗贼第一个是静(排名最靠前的天选,而且辅助技能为一定概率再砍一刀,虽然我也不知道一定几率是多少),第二个是真琴(这是远程刺),第三个珍妮(这其实应该算个辅助)(淦,我的雷gay已经掉到24了???

其次,简单分析一下绿毛为什么这么强(个人肤浅理解!个人肤浅理解!个人肤浅理解!)我们来看下技能组

核心伤害就是大招,(9级)3次魔法弹,一次267.5%,假设打在同一个目标那就是802.5%的伤害倍率,而排名第一的刺客静呢?伤害倍率只有337.5%,这差距,不用说了吧

而且,这游戏的两个数值叫技能效果和技能暴击(6星以上的装备才能洗出技能暴击词条),甚至还有个疑似的数值bug,飞弹伤害就nm离谱,结合最近(10.1)官方公告说公会副本开启的消耗被少打了0,我怀疑飞弹的伤害多了个0,这面板吃了个加攻32%的buff,居然能打出400w伤害(这河里个鸡吧.jpg)

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排除这个疑似数值bug的情况,射手(远程)首先有着比近战好很多的输出环境,其次专职上,射手可以转射手+法师,现在(10.1)主流几乎都是无脑转潜行+元素,我们来看下技能,元素的这个技能还有个技能效果增加没有截到。潜行有眩晕,高难本很好用,还有一样吃技能效果的90%毒伤,法师的4发飞弹也是98%倍率,而且降低技能防御打上去会更疼。上了毒以后,你还可以继续平A,所以你的输出会有毒伤+平A,这样的伤害会比单平A高很多。对比下来大游侠那个触发只生效一次的伤害,还有57.5%倍率的毒伤可以说是完爆。

对比盗贼的转职,转忍者技能触发伤害倍率165%,暴击率后期是完全溢出的,只有爆伤有效,加的那点爆伤和人家毒伤比起来简直弟中弟,包括忍者的被动属性暗影,后期也会溢出很多很多暴击率,所以提升很小。盗贼的二职业是狂战,狂战系列的技能也没什么用,就不细致分析了。简言之,这版本下,射手职业输出就是远比盗贼强很多(不过刺客还是要练一个的,不然圣物和装备分配比较难,某些关卡挑战会要求不带某职业)

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创建于2020-09-19 23:51:12 举报帖子

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