词条

角色分析SR(非榜单)

网页
最近更新 : 2020-09-08 17:19 · 阅读数:2212 · 历史记录
本内容来自外网搬运,仅供参考,自由讨论,文字内容为机翻

战士
盗贼
射手
祭司


所有战士都有嘲讽猛击的被动技能。 触发时,该技能会在战士附近聚集所有怪物,同时增强战士的防御力。 所有勇士都有相同的毅力,能够随着工作水平的提高而被动。


杰克
  • 等级: SR金色  职业: 战士  专精: 冒险, 堕落者

  • 分析: 

  • 杰克(Jake)是主要角色...只要您忽略莱昂(Leon)的存在XD。 像大多数gacha游戏中的主角一样,杰克(Jake)浑圆而全面。 他的武器技能为他提供了一个盾牌,可以阻挡伤害,修饰符只是马马虎虎。 重力通过使涡旋吸引敌人让其他人进行AOE来替代Altima的天极极性。 白狮的战歌使目标盒子昏迷了近5秒,仅根据杰克的防御力造成了一般伤害,但确实增加了敌人受到的伤害。 理想情况下,杰克的角色是用重力井吸引敌人,用战歌击中敌人,然后让其他人进行最后一击。


奥利维亚
等级: SR金色  职业: 战士  专精: 活动, 龙
分析: 

奥利维亚(Olivia)作为一名战士有点奇怪,因为她的技能等级为DEF,但她比油轮更适合作为伤害破坏者。 她的武器技能提供的盾牌可以抵消普通攻击的25%,对暴击的对手有利,对法师不利。 但这不是让她与众不同的原因,因为她的技能组合使她与众不同。 绝望之ir的作用与梅芳的《龙魂》相似,因为它会进行AOE恐惧,但有所不同,因为恐惧的敌人现在降低了DEF。 当他们逃跑时,日怒荒芜实际上会削弱他们。 奥利维亚跃上空中并降落在造成300%防御力伤害的AOE上。 这是所有SR战士中最强的伤害修正器。 我确实提到了cr子,对吗? 降落在敌人身上会使他们的ATK SPD降低一半,并将自己的ATK增加40%。 选择合适的工作,她将成为怪物。


洛基和芬里尔
等级: SR金色  职业: 战士  专精: 竞技场, 元素 
分析:

L&K的武器技能与Olivia的相同。 野性之力增加了L&K的DEF和Dodge(或Doge xD)机率。 但老实说,两者的增加都太低了,甚至不值法力值,唯一的保护恩典是两者的持续时间都比正常情况长。 L&K之所以成为他们的双胞胎明星,是因为他们的双胞胎明星。 它具有类似于Emilia的Renew效果(仍然不知道它的作用)。 然后,该技能使冲入一个区域造成不错的伤害并击晕一个小的AOE。 就像L&K一样可爱,我看不到他们可以擅长的任何地方,除了Arena之外,他们都可以闯入底线。 即使在这种情况下,低DEF和闪避也会使他们集中注意力。 有更好的竞技场战士可供选择。


等级: SR金色  职业: 战士  专精: 讨伐, 龙 
分析:

Faye是您的预算雅典娜。 她的武器技能类似于雅典娜的治疗之盾,但在较低等级时则少了一点。 她唯一的伤害手段是通过绝种坩埚的毒药属性,该属性的防御力仅为防御力的105%。 作为参考,塞西尔的“毒药”修正值为150%。 她缺乏的伤害是她成为了更好的杰克版本所弥补的。 Faye的版本并没有降低DEF并增加了承受的伤害,而是具有技能效果。 灭绝坩埚提供了不错的生命之盾,并降低了敌人的技能效果,而神圣印记则可以提高自身的技能效果,同时使AOE治愈其生命值的17%。 当然,这是主观的,因为技能效果仅与玩家的技能使用效果一样好。 基本上,Faye和Jake都会为球队造成伤害奠定基础,这取决于哪种类型。



所有盗贼都有被动技能突击冲刺。 触发时,此技能会提高盗贼的SPD。 所有盗贼都具有与职业等级相同的暗影被动技能。


塞西尔
  • 等级: SR金色  职业: 盗贼  专精: 冒险, 恶魔

  • 分析: 

Cecil就像Shizu,Jenny和Leon的总和,在一些独特的领域被认为更好。 与Shizu一样,她的武器技能也给她增加了致命的机会。 她天生的Rogue被动角色和工作机会增加了她超越Artemis的关键机会,可以真正击败Shizu的Crit。 她的暗影之刃使她像詹妮一样被暗杀,并以150%的攻击力获得了游戏中最高的毒素修正值。 Blacklight Piercer的360%ATK非常值得尊敬,可以保持沉默,并像Leon一样(25%)窃取20%的数据。 塞西尔可以毫不留神地进入敌人的后方,并在坦克甚至意识到发生了什么之前将其完全消灭。 请注意,她没有Shizu的SSR英勇数据,也没有闪避率。 塞西尔是全玻璃大炮。 她会弹射一个目标,但被抓住时却非常柔软。


夏美
等级: SR金色  职业: 盗贼  专精: 活动, 元素
  • 分析: 

夏美非常独特,因为她是流氓缓冲区/解缓冲区。 她的武器技能使Renew像Tess一样(仍然不知道它做什么)。 刺激肾上腺素是使每个人都考虑在团队中拥有两个流氓的技能。 它可以提供80%的大量ATK SPD,同时具有22%的暴击率。 如果您到目前为止一直在阅读我的指南,那么您会知道事情的发展方向。 但是说真的,这真是一个巨大的迷。 Ryuusei Knuckles造成不错的伤害,但也会眩晕并降低敌人的施法速度。 此组合将关闭任何人。


真琴
等级: SR金色  职业: 盗贼  专精: 竞技场, 野兽
  • 分析: 

阿里是你吗? 我发誓诚是九尾。 剔除胁迫可以将诚诚传送到敌人后方的任何地方,并施加魅力,然后将其从她身上吹走。 黑花之刃确实造成了不错的伤害并产生了中等程度的毒素。 但是Makato并不是在这里造成伤害,她只是在这里造成纯粹的混乱,完全破坏了对手的位置,导致他们彼此战斗,并且无懈可击。 她的武器技能使躲闪率提高,而增幅低于Loki&Fenrir,诚诚作为流氓的自然工作已经使她的躲闪率高于L&K。


和泉
等级: SR金色  职业: 盗贼  专精: 讨伐, 不死族
  • 分析: 

泉真是一个奇怪的人。 她的技能似乎没有一个能真正互补。 她的武器技能可以提高ATK SPD,盲刺可以使毒药和百叶窗变暗,而且淤泥破灭可以使敌人冰冻,中毒和瘟疫。 有人可能会争辩说,您可以堆放毒药(如果为真,请注解),将其冻结,然后让毒药吃掉,同时它们会降低治愈率……。但是增加她的ATK SPD意味着她会立即打破冻结状态……我不知道 不想说她是流氓的L&K,因为我确实看到了潜力,但我只是不能完全动手。



所有弓箭手都有被动技能Devious Arts。 触发后,此技能会增加射手的致命一击机会。 所有弓箭手都具有相同的被动战术,可以随着工作水平的提高而提高。


伊莎贝尔
  • 等级: SR金色  职业: 射手  专精: 活动, 恶魔

  • 分析: 

伊莎贝尔是一个补充角色。 如果您有一个好的团队,她会做的更好。 如果您没有一个好的团队,拥有她不会改变任何事情。 她的武器技能给了她一个小的ATK增益,不足以脱颖而出,但是足够有意义。 精魂射击击倒AOE并同时击倒DEF。 DEF下降还可以,不足以脱颖而出,但足以有意义。 击退对于设法潜入后排的流氓或敌人很有用。 克星弹幕确实可以造成伤害,并在需要时晕眩。


C.H.A.O.S. 
等级: SR金色  职业: 射手  专精: 冒险, 不死族
  • 分析: 

这是高达!!! 混沌可以用他的《奥德赛突击队》(The Odyssey Blitz)抢走蒂娅的钱。 当Theia拥有Chain Lightning 5时,Chaos拥有两个Chain Lightning 3 !!! 一个在伤害修正方面几乎与Theia一样强,第二个则是一半。 但是,Chaos的主要目的是成为Rogue Shut-Down。 奥德赛闪电战降低了32.5%的暴击率,这比大多数暴击率的提高还多。 Flashburst的ATK达到了可观的360%,仅次于Cecil的攻击力,但Flashburst也会使人视而不见。 两者的结合甚至会使Shizu毫无用处。


扎克
等级: SR金色  职业: 射手  专精: 竞技场, 地狱
  • 分析: 

扎克(Zack)很好,但我认为没有人会在竞技场之外经营他。 他的过载电容器具有一种能像塞西尔(Cecil)一样强大的毒药改良剂,其毒性为150%,并且沉默,这使他在竞技场中表现出色。 西格尼斯(Signis)螺栓确实造成了不错的伤害并击倒,并使移动速度降低了37%。 移动速度是竞技场中的一个重要因素,尤其是在坦克大战中,这对于能够在减少敌人移动的同时定位团队至关重要。 在竞技场之外,减少怪物的动作在大多数情况下会阻碍您而不是帮助。 他的武器技能使自己的攻击力提高了一点,但法力值更适合用于其他用途。


娜迪亚
等级: SR金色  职业: 射手  专精: 讨伐, 元素
  • 分析: 

纳迪亚是个法师杀手,至少是一个强袭突袭法师。 她的精通技巧对于杀死大量施放的敌人都是有用的。 纳迪亚(Nadia)的武器技能增加了像静祖(Shizu)一样的暴击几率,但少了一两点。 由于脚轮的HP通常较低,因此一些幸运的糖果会使它们快速坠落。 仅凭这一点并不能使她成为法师杀手,而这两个方面都是她的技能。 搜寻者的阻碍会立即造成不错的伤害并使敌人沉默,而关键词为即时。 她的毒药微不足道。 混乱破坏降低施法者的施法速度,可购买117%的巨额物品,也使他们更容易受到20%的伤害,因此幸运的暴击率很高。



所有侍从者都有被动技能神圣惩戒。 触发此技能后,最多可以使全房间的HP恢复9%。 所有侍从者具有与工作等级相同的相同的神性被动。


阿里莎
等级: SR金色  职业: 祭司  专精: 竞技场, 不死族
  • 分析: 

基本上...她只是一个助手形式的主角。 她为您提供了一切,但一点都不擅长。 她的武器技能使技能效果增加,这对她的主动技能都有利。 Yggdrasil Overgrowth是AOE攻击,随着时间的推移会恢复生命值,同时也会造成减益效果。 疗愈屏障能提供较大的单一目标治疗和单一目标护盾。 她对Acolyte类很有洞察力,但到目前为止,除了Arena以外,她在其他任何游戏中都没有用。 即使那样,将她带入Arena也只是因为您拥有一支完整的Arena Mastery Team。


奥伯龙
等级: SR金色  职业: 祭司  专精: 活动, 不死族
  • 分析: 

Oberon是助手,但不是治疗者。 他是人群控制专家。 他的武器技能给了关键技能机会,而友善并不能使他受益。 奇异性衰变会像Altima一样产生涡旋,但在AOE尺度上可能会失败。 但是,所有陷入AOE的人的移动速度都会降低35%。 伤害是me。 但是,如果您正在玩Oberon,则需要使用他的荆棘刺。 这不仅造成了不错的伤害,而且使目标无法固定在AOE中。 如果明智地使用,在坦克/无赖上说出来并加以固定,则完全由弓箭手摆布。


戈登
等级: SR金色  职业: 祭司  专精: 冒险, 野兽
  • 分析: 

戈登是一位体面的治疗者,但这不是使用他的主要原因。 原因是来世入侵,它具有重生,整个房间范围内的小型即时治疗以及随着时间推移在整个房间范围内的小型治疗功能。 与Lucille相比,她的Rebirth版本要好得多,但也很难获得和提升。 精神集中给予友军35%的防御力和集中力,这意味着施放时不会被打断。 在冒险中,怪物很少会打断你的施法,所以它实际上仅用于防御增益,但应使用法力来代替来世入侵。 戈登的武器技能为他提供了盾牌,因此他可以保护自己。


卡胡纳
等级: SR金色  职业: 祭司  专精: 讨伐, 地狱
  • 分析: 

Kahuna是出色的SR治疗师,而且还有更多。 Veneration Sonata是一种AOE,可以为盟友提供良好的即时治疗,随着时间的流逝获得体面的治疗,并具有防止负面状态影响的盾牌。 卡胡纳的武器技能是一种盾牌,可以防御其他技能。 他没有太多的进攻或防守手段,但是他有一个“噢屎”按钮。 恐怖印记。 这种技能多么糟糕,简直太疯狂了。 这是整个ROOM范围内的恐惧,持续8秒,而所有敌人都担心他们也容易受到17%的伤害。 只要卡胡纳拥有法力,他就能使每个人都活着,敌人永远也不会靠近他



投稿模式

评论(0)