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戈登
网页 最近更新 : 2020-09-04 11:45 · 阅读数:532 · 历史记录
戈登 | 祭司 | 初始稀有度 | 最高稀有度 | |
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主属性 | 进攻 | 防守 | 其他 | ||||
攻击力 | 18236 | 技能 效果 | 10% | 格挡 几率 | 1% | 极限技 | 75 |
防御力 | 11605 | 技能 暴击 | 1% | 格挡量 | 25% | 技能 防御 | 11% |
生命力 | 136620 | 暴击 几率 | 3% | 反弹 几率 | 0% | 闪避 几率 | 1% |
速度 | 750 | 暴击 伤害 | 101% | 反弹量 | 33% | ||
攻击方式 | 攻击 范围 | 17单位 | 溅射 区域 | 1单位 | |||
范围 攻击 | 10% | 攻击 速度 | 1攻击/2.5s | ||||
稳定瞄准 30级 | 【稳定瞄准】增加19.5%的普攻伤害,不会进行暴击攻击(自身/单一目标/瞬间) |
主动 (15级) | 来世入侵 | 释放时间:1s 魔力消耗:45 【治愈】恢复70%英雄生命力的生命力(自身/盟友/房间/瞬间) 【再生】逐渐治疗40%英雄的生命力(自身/盟友/房间/5.78s) 【重生】在受到致命一击后复活英雄(自身/盟友/1随机目标s/房间/8.1s) | ||||
锐气集中 | 释放时间:1s 魔力消耗:35 【防御力提升】增加47.5%的防御力(自身/盟友/房间/12.1s) 【稳重】施放无法被中断(自身/盟友/房间/4s) | |||||
被动 (15级) | 神圣重击 | 攻击时30%几率触发(12秒冷却) 【治愈】恢复16%英雄生命力的生命力(盟友/房间/瞬间) 【技能防御力提升】增加10%的防御(自身/单一目标/持续时间:8s) | ||||
专精 (50级) | 冒险专精 | 团队受到的伤害减少,在冒险战斗中造成50%额外伤害 | ||||
野兽专精 | 团队受到的伤害减少,对野兽造成50%额外伤害 | |||||
属性 (30级) | 神性 | 技能防御 | 技能暴击 | 暴击伤害 | 闪避几率 | 格挡几率 |
40% | 40% | 40% | 40% | 40% | ||
生命力 | ||||||
20% |
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