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真琴
网页 最近更新 : 2020-09-03 14:33 · 阅读数:2140 · 历史记录
真琴 | 盗贼 | 初始稀有度 | 最高稀有度 | |
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主属性 | 进攻 | 防守 | 其他 | ||||
攻击力 | 22992 | 技能 效果 | 5% | 格挡 几率 | 0% | 极限技 | 200 |
防御力 | 15252 | 技能 暴击 | 0% | 格挡量 | 40% | 技能 防御 | 0% |
生命力 | 152520 | 暴击 几率 | 14% | 反弹 几率 | 0% | 闪避 几率 | 8% |
速度 | 900 | 暴击 伤害 | 127% | 反弹量 | 33% | ||
攻击方式 | 攻击 范围 | 4单位 | 溅射 区域 | 1单位 | |||
范围 攻击 | 10% | 攻击 速度 | 1攻击/1.25s |
主动 (15级) | 挑衅 | 释放时间:0.5s 魔力消耗:55 【瞬移】瞬移至目标区域(自身/单一目标/瞬间) 【魅惑】迫使受影响目标攻击自己的盟友(敌人/圈/10.7s) 【击退】将目标击退(敌人/圈/瞬间) | ||||
黑花刃击 | 释放时间:0.5s 魔力消耗:45 【直接伤害】造成相等于3455%英雄攻击力的伤害(敌人/圈/瞬间) 【中毒】造成相等于80%英雄攻击力持续伤害(敌人/圈/6.4s) | |||||
被动 (15级) | 突击冲锋 | 暴击时30%几率触发(15秒冷却) 【速度提升】增加12.5%的速度(自身/单一目标/8s) 【闪避提升】增加10%的闪避率(自身/单一目标/6s) | ||||
专精 (50级) | 竞技场专精 | 团队受到的伤害减少,在竞技场战斗中造成50%额外伤害 | ||||
野兽专精 | 团队受到的伤害减少,对野兽造成50%额外伤害 | |||||
属性 (30级) | 暗影 | 暴击几率 | 暴击伤害 | 闪避几率 | 极限技 | 攻击力 |
46% | 42% | 44% | 30000 | 20% |
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